Witcher 3 geliştiricilerinden, yeni bilim kurgu oyunu!

Eski Witcher 3 geliştiricilerinden, yeni bilim kurgu oyunu


The Witcher 3, Dying Light, Dead Island ve Cyberpunk 2077'nin arkasındaki geliştiricilerden bazıları, yeni bir stüdyo kurmak için bir araya geldi. Starward Industries olarak adlandırılan ilk gezisi, aynı tür içinde çalışan tanınmış bir romancı olan Stanisław Lem'in eserlerinden ilham alan atompunk estetiğine sahip bir bilimkurgu oyunudur. Adı Yenilmez ve teknolojinin kesintisiz uzay keşfi noktasına kadar ilerlediği, ancak dijital devrim gerçekleşmediği için ekipmanın analog kaldığı ve Soğuk Savaş'ın sona ermediği bir dünyada geçiyor. Oyun üzerinde 2018'den beri çalışılıyor ve geliştiriciler önümüzdeki yıl oynamayı umuyor.

Yaklaşan PC oyununun tanıtımı öncesinde proje lideri ve CD Projekt Red  Marek Markuszewsk ile sohbet etme şansımız oldu  Markuszewsk'in çalışmalarının bir video oyununa dönüştüğünü düşündüğü şey nedir?

Bize, "Lem'in yazılarıyla ilgili en etkileyici ve ilham verici şey, sağlanan vizyonerin cesaretinin ölçüsüdür," diyor. “Öyküleri, interaktif eğlence olarak uyarlanmak amacıyla yazılmış gibi çok katmanlı. Yine de her şey önemsiz değildir. Oldukça becerikli bir temaya sahip bir romanı özellikle seçtik, aslında uzay keşifleriyle ilgili basit bir hikaye, ancak şu anda tam olarak resmedilmesi hala kolay olmayan aşamaya geldik. "

Lem özellikle 1946–2005 arasında aktifken, Markuszewsk yazdığı kelimelerin bugün hâlâ pek çok anlamı ve ilgisi olduğunu düşünüyor. “Lem, uzay yolculuğu ve diğer türlerle tanışmanın norm olacağı zaman, insanlığın ve toplumların geleceğe nasıl evrimleşebileceğine dair birkaç vizyon geliştirdi” diyor. "Uzay araştırmalarına yeni başlarken, internet, e-kitap okuyucular, yapay zeka, genetik mühendisliği, mikro robotik vb. Gibi teknolojik yeniliklerle ilgili birçok kehanet gerçekten de hayat buldu.

"Belki her zaman tam olarak Lem'in hayal ettiği gibi adlandırılmıyor ya da çalışmıyor, ancak bilim ve psikolojide kök salmış, tam olarak açıklanan amaçlara hizmet ediyor. İmplantları, çipleri ve zihinsel arayüzleri içeren son trendle insan ırkının mevcut fiziksel kısıtlamalarının ötesine geçebileceği teorisi olan trans hümanizme adım attığımıza dair güçlü bir his var. Lem'in çalışmaları, bu tür gelişmelerin getirebileceği zorlukları yansıtmak için harika.

Öyleyse oyunun temaları kesinlikle cesur ve ilginç görünüyor, ancak The Invincible, onu oynarken an be an nasıl hissedecek? Markuszewsk, atmosferin Alien: Isolation ile kıyaslandığını, ancak telsiz iletişimi yoluyla iletişim kurmanın Firewatch'i aklınıza getireceğini söylüyor.

Markuszewsk bize "Keşif, navigasyon, NPC'lerle yüz yüze görüşmeler, hepsi analog olan çeşitli ekipmanların çalıştırılması, ipuçlarının çözülmesi, robotlarla etkileşim, dronların pilotajı, verileri hesaplama, hatta araç kullanma gibi oyun oldukça çeşitli." “Etkileşimin büyük bir kısmı, bazen yoğun, hatta bazen gergin, genellikle samimi, gelişen olaylarla yakından ilgili olan radyo iletişimlerini içerecek - bu şekilde Yenilmez, Firewatch'i hatırlatabilir.

Öte yandan oynanış ve atmosfer açısından aklıma en yakın oyun Alien: Isolation. The Invincible'ın konsepti üzerinde çalışırken araştırdığımız onlarca oyun arasında, bu iki başlık bir arada belki de oyunumuzun sunacağı şeylerin en iyisini temsil ediyor. "

Post a Comment

0 Comments